搜索资源列表
shadow2005
- 简单的OpenGl光照,旋转,阴影效果
schatten
- opengl中利用Planar Shadow方法绘制抛射在平面上的阴影,程序简单易懂。
Shadow
- 用opengl在C++环境中实现了一个小飞机在固定光照下的阴影效果
ogl_shadow_mapping_nv
- shadow map方法实现硬阴影,opengl编写, 易于学习
simple_shadow_map_render_depth_texture
- 简单的阴影映射深度纹理,基于vc++和opengl开发
27_Shadow
- 一个关于阴影效果的例子,openGL实现,源码来至与HeNe,有兴趣的朋友可以
Shadow
- 实现飞机的阴影,Opengl Super Bible
REFSHAD
- 非常好的镜面反射和阴影计算的例子,摘自《opengl游戏编程》教程的源码,效果非常好。
OpenGLexample
- 通过OpenGL函数在视图区绘制茶壶,球何多边形,并可以设置体显示模式(点,线,实体),同时可以设置光照,阴影,反走样何改变颜色和几何变换,不愧是一个好例子。
shadowvolumes.tar
- 演示使用Opengl实现阴影,使用流行的阴影值技巧
shadow
- 本程序是用opengl和vc开发的,是一个使用模板的方法来产出阴影的一个程序,很好的,希望对大家有帮助。
SHADOWVIEW
- 基于OPENGL的阴影变化处理。在VC++环境下运行
觉云的场景
- 我用OPenGL做的一个场景(包括树、炊烟、喷泉、旗帜、房子、还有阴影以及md2格式的人物、武器等)-do a scene (including trees, smoke, fountains, flags, house, and there are shadows and md2 format characters, weapons, etc.)
shadowmap
- 一个阴影贴图的演示程序,它提供了opengl相关接口函数的用法。 -A high shadow map of the demonstration program, which provides interface functions related to the usage of opengl.
shadows
- 关于opengl里中阴影的一个实现范例-Opengl in the shadow of an implementation example. . .
Radiosity
- 光能传递算法,网上搜集的,在研究3D阴影生成的可以参考下, OpenGL做的演示-Radiosity algorithms, online collection, and 3D shadows generated in the study can refer to, OpenGL demo made
PSSMDemo_
- shadow map(阴影图)中的pssm学习代码,包括D3D9,D3D10和opengl版本-Shadow map ( shadow ) in PSSM learning code, including D3D9, D3D10 and OpenGL version
3DEngine
- 3d引擎,没有用API。用的OpenGL. 包括 建筑3d模型 旋转模型 平坦阴影 光照 控制操作 -3d engine, did not use API. Using OpenGL. Including construction 3d model of a flat rotation model of the shadow of light control operations
PlanarShadow
- 用opengl实现的通过平面投射方法产生阴影。要求投射面必须为平面。-Opengl achieved through the use of planar shadow projection methods. Requirements must be planar projection surface.
OpenGLALL
- 各种openGL的效果,包括如何创建窗口,雪景效果、阴影效果等。很不错!-The effect of various openGL, including how to create a window, snow effects, shadow effects. Very good!